Straffläggning: reglerna förklarade
En straffläggning, officiellt straffsparksläggning, avgör en fotbollsmatch som måste ha en vinnare men fortfarande är oavgjord efter full tid eller förlängning. De två lagen turas om att skjuta från straffpunkten, 11 meter från mål, mot det andra lagets målvakt. Här går vi igenom de officiella reglerna och hur Super Star, EU Studios straffspel, gör om dem till ett spel.
Straffläggningen i korthet
| Avstånd | 11 meter (12 yards) från mållinjen |
| Mål | 7,32 m brett, 2,44 m högt |
| Straffar | Fem per lag, växelvis |
| Om det fortfarande är lika | Sudden death, en straff var i taget |
| Vem får skjuta | Bara spelare som var på planen när matchen tog slut |
Före den första straffen
Domaren singlar slant om vilket mål som ska användas, om inte planens skick eller säkerheten avgör det. En andra slantsingling avgör vilket lag som skjuter först. Har det ena laget fler spelare på planen än det andra minskar det antalet så att lagen blir lika många. Alla spelare utom skytten och de två målvakterna väntar i mittcirkeln. Det skjutande lagets målvakt väntar på planen, där mållinjen möter straffområdets linje.
Så slås straffarna
- 1.Lagen skjuter växelvis, en straff i taget.
- 2.Varje lag slår fem straffar. Har det ena laget gjort fler mål än det andra kan nå med alla sina återstående straffar avbryts straffläggningen i förtid.
- 3.Står det lika efter fem straffar var fortsätter lagen med en straff var i taget (sudden death) tills det ena laget gör mål och det andra inte gör det.
- 4.Varje straff slås av en ny spelare. Alla spelare som får skjuta, målvakten inräknad, måste ha skjutit innan någon skjuter en andra gång.
Målen i straffläggningen räknas inte in i matchresultatet. Själva matchen räknas som oavgjord.
Vad som räknas som mål
En straff är mål när hela bollen passerar mållinjen mellan stolparna och under ribban. Den räknas även om bollen går in via en stolpe, ribban eller målvakten. Bollen måste sparkas framåt, och straffen är över så fort bollen stannar eller lämnar planen: det finns inga returer, och skytten får inte röra bollen en andra gång. Skytten får finta under ansatsen, men inte när ansatsen är avslutad. Bryter skytten mot en regel räknas straffen som miss och skytten får gult kort.
Målvaktens linjeregel
Tills bollen sparkas måste målvakten stå kvar på mållinjen mellan stolparna, vänd mot skytten, utan att röra stolparna, ribban eller nätet. Att röra sig i sidled längs linjen är tillåtet. När bollen sparkas måste åtminstone en del av ena foten nudda mållinjen eller vara i linje med den.
Lämnar målvakten linjen för tidigt och bollen går in står målet sig. Räddar målvakten slås straffen om. Missar bollen målet eller träffar ramen slås den bara om om målvaktens förseelse tydligt påverkade skytten. I en straffläggning får målvakten en tillsägelse första gången och gult kort vid varje ny förseelse.
Så spelar du Super Star
Super Star är fortfarande under utveckling, och här beskrivs spelet som det är nu. Det är ingen straffläggning mellan två lag. Varje runda spelas i ena änden: antingen slår du alla straffar som anfallare, eller så står du i mål medan datorn skjuter. Spelläget avgör hur många skott du får och hur många mål du behöver, och rundan spelas till sista skottet om det inte är sudden death.
Att skjuta
Svep uppåt från bollen mot målet. Ett svep bestämmer allt:
| Ditt svep | Ditt skott |
|---|---|
| Vinkeln från rakt upp | Vänster eller höger; ungefär 35 grader når stolpen |
| Längden | Höjden: kort håller bollen låg, långt lyfter den, för långt går över ribban |
| Farten i slutet av svepet | Kraften, och därmed hur mycket tid målvakten får |
| En böj i svepet | Skruv |
Mätarna för kraft och skruv visar skottet medan du siktar. Målvakten läser den raka linjen i ditt skott och väljer håll att kasta sig åt när du skjuter. Skruven flyttar bollen efter det, så den slår en målvakt som valde rätt sida men inte rätt hörn.
Varje skott slutar som mål, räddning, stolpe, ribba, utanför eller över. Till skillnad från i riktig fotboll går ett skott i stolpen eller ribban aldrig in: det räknas som miss. Vissa rundor räknar bara vissa mål: bara i krysset, bara i de nedre hörnen eller, i ribbutmaningen, bara träffar i ribban.
Att stå i mål
Välj målvakt så slår datorn fem straffar mot dig. Håll minst två ute för att vinna rundan; ett skott som går utanför eller över räknas också till din fördel. Svep i samma ögonblick som skytten träffar bollen: åt sidan väljer hörnet, uppåt tar den höga bollen. Kastar du dig tidigt når du stolpen. Väntar du för att se vart bollen går kommer handskarna bara halvvägs ut. Skyttens nivå följer din, från söndagsliga till världsklass.
Målvakter och spellägen
Datorns målvakt har sex nivåer: Lätt, Medel, Svår, Proffs, Legend och Världsklass. En bättre målvakt läser ditt skott mer exakt, reagerar snabbare och når längre.
- Karriär: 15 matcher mot namngivna målvakter, från fem skott där tre mål krävs till åtta skott där sex mål krävs.
- Turnering: tre utslagsturneringar (Weekend Cup, Golden Goal och World Championship) med kvartsfinal, semifinal och final, och en insats i mynt.
- Världsturné: fem skott där tre mål krävs, på den arena du väljer; målvakten blir bättre i takt med att din nivå stiger.
- Dagens utmaning: en ny regel varje dag, samma för alla, till exempel åtta i rad, där en miss avslutar rundan.
- Teknikprov: litet mål, krysset, ribbutmaningen och en perfekt runda med tio straffar där en miss avslutar den.
Mål ger mynt och XP. Svårare målvakter betalar mer, hörnen betalar mer än mitten, och varje mål i rad ger en bonus, upp till tio i rad. Skor och tröjor ändrar hur din anfallare ser ut, inte hur bollen flyger.
Frågor om reglerna
- Hur många straffar slår varje lag i en straffläggning?
- Fem var, växelvis. Står det fortfarande lika efter det fortsätter lagen med en straff var i taget tills det ena gör mål och det andra missar.
- Räknas en straff om den träffar stolpen och går in?
- Ja. Det är mål så länge hela bollen passerar linjen mellan stolparna och under ribban, oavsett vad den nuddade på vägen.
- Får målvakten röra sig före straffen?
- I sidled längs mållinjen, ja. Målvakten får inte kliva fram från linjen, och när bollen sparkas måste åtminstone en del av ena foten vara på linjen eller i linje med den.
- Får en spelare slå två straffar i samma straffläggning?
- Bara när alla spelare i laget som får skjuta, målvakten inräknad, har slagit en. I en lång sudden death börjar då en andra omgång skyttar.
- Kan skytten göra mål på en retur i en straffläggning?
- Nej. Straffen är över när bollen stannar eller lämnar planen, och skytten får inte röra den en andra gång. Returer finns bara vid straffar under själva matchen.