Backgammon-regler: oppstilling, trekk og dobling
Backgammon er et brettspill for to spillere der hver side flytter femten brikker rundt et brett med 24 punkter og ut av det, etter kastet med to terninger. Den første som har tatt ut alle femten brikkene, vinner, og en seier er verdt ett, to eller tre poeng, ganget med doblingsterningen. Her får du startoppstillingen, trekkene, å slå og baren, å ta ut brikkene, poengtellingen, doblingsterningen og matchspill.
Dette trenger du
- Et backgammonbrett: 24 lange trekanter som kalles punkter, fordelt på fire kvadranter med seks i hver, og en skillevegg på midten som kalles baren.
- Femten brikker til hver spiller, i to farger.
- To terninger til hver spiller, eller ett felles par.
- En doblingsterning med 2, 4, 8, 16, 32 og 64, hvis dere spiller med dobling.
Brettet
Hver spiller teller punktene fra sin egen side. Du flytter brikkene dine fra ditt 24-punkt mot ditt 1-punkt, og motstanderen flytter motsatt vei. Ditt 24-punkt er motstanderens 1-punkt.
- Hjemmebrettet ditt er punktene 1 til 6. Det er her brikkene dine ender.
- Det ytre brettet ditt er punktene 7 til 12.
- Motstanderens ytre brett og hjemmebrett er dine punkter 13 til 24.
Startoppstillingen
Begge spillerne stiller opp på samme måte, regnet fra sin egen side:
| Punkt | Brikker | Hvor det er |
|---|---|---|
| 24 | 2 | De bakerste brikkene dine, i motstanderens hjemmebrett |
| 13 | 5 | Midtpunktet, i motstanderens ytre brett |
| 8 | 3 | Det ytre brettet ditt |
| 6 | 5 | Hjemmebrettet ditt |
Sett fra din side står motstanderens brikker speilvendt: 2 på ditt 1-punkt, 5 på ditt 12-punkt, 3 på ditt 17-punkt og 5 på ditt 19-punkt. Hver side trenger 167 pips, den samlede avstanden for alle femten brikkene, for å få tatt ut alt.
Slik begynner spillet
Hver spiller kaster én terning. Blir det likt, kaster begge på nytt. Spilleren med høyest terning begynner og spiller de to tallene som nettopp ble kastet. Deretter kaster spillerne annenhver gang med begge terningene.
Trekk
- 1.Kast begge terningene. Hver terning er et eget trekk.
- 2.Med en 5 og en 3 flytter du én brikke 5 punkter og en annen 3 punkter, eller én brikke først 5 og så 3. Når samme brikke spiller begge tallene, er det to trekk, og punktet den stopper på mellom dem, må være åpent.
- 3.Med en dobbel spiller du tallet fire ganger.
- 4.En brikke kan lande på et tomt punkt, på et punkt med dine egne brikker eller på et punkt med én enkelt brikke fra motstanderen. Den kan ikke lande på et punkt der motstanderen har to eller flere brikker.
Du må bruke begge terningene hvis du lovlig kan. Kan du bare spille én av dem, må du spille den, og kan hver av dem spilles, men ikke begge, må du spille den høyeste. Kan ingen av dem spilles, mister du turen.
To eller flere av brikkene dine på et punkt gjør punktet til ditt: Motstanderen kan ikke lande der. Seks slike punkter på rad danner en prime, og ingen brikke kommer forbi den.
Å slå og baren
En enslig brikke på et punkt kalles en blot. Lander motstanderen på den, blir den slått og satt på baren midt på brettet.
- Så lenge du har en brikke på baren, kan du ikke flytte noen annen brikke.
- En brikke kommer inn igjen i motstanderens hjemmebrett, på punktet som svarer til en av terningene dine: En 3 kommer inn på motstanderens 3-punkt, som er ditt 22-punkt.
- Den kan ikke komme inn på et punkt der motstanderen har to eller flere brikker. Lar ingen av terningene deg komme inn, mister du hele turen.
- Når alle brikkene er inne igjen, spiller du resten av kastet som vanlig.
Å ta ut brikkene
Når alle femten brikkene dine står i hjemmebrettet ditt, kan du begynne å ta dem ut.
- En terning tar ut en brikke fra punktet med det tallet: En 4 tar ut en brikke fra 4-punktet ditt.
- Du kan i stedet bruke en terning til å flytte en brikke inne i hjemmebrettet.
- Er punktet terningen viser, tomt, og har du en brikke på et høyere punkt, må du flytte en brikke fra et høyere punkt.
- Er terningen høyere enn ditt høyeste besatte punkt, tar du ut en brikke fra det høyeste punktet.
- Blir en av brikkene dine slått mens du tar ut, må den inn igjen og hele veien hjem før du kan ta ut flere.
Poeng
Den første som har tatt ut alle femten brikkene, vinner. Hva seieren er verdt, avhenger av hvor langt taperen har kommet:
| Resultat | Når | Poeng |
|---|---|---|
| Enkel seier | Taperen har tatt ut minst én brikke | 1 |
| Gammon | Taperen har ikke tatt ut noen brikke | 2 |
| Backgammon | Som gammon, og taperen har fortsatt en brikke på baren eller i vinnerens hjemmebrett | 3 |
Poengene ganges med verdien på doblingsterningen.
Doblingsterningen
Doblingsterningen øker innsatsen underveis i spillet. Den starter på midten på 1, vanligvis med 64 opp.
- 1.Ved starten av turen din, før du kaster, kan du tilby å doble.
- 2.Motstanderen tar enten imot eller gir opp.
- 3.Tar imot: Innsatsen dobles, og motstanderen eier nå doblingsterningen. Bare eieren kan doble neste gang, så neste dobling blir til 4, og den gir terningen tilbake til deg.
- 4.Gir opp: Motstanderen gir opp spillet med én gang og taper innsatsen slik den var før doblingen.
En nyttig tommelfingerregel: Ta imot når du fortsatt vinner minst ett av fire spill. Å gi opp koster én innsats; å ta imot og tape koster to, mens å ta imot og vinne gir to, så grensen går ved 25 prosent, før gammoner er regnet med. Tilby dobling når du ligger klart foran, men spillet ennå ikke er så skjevt at motstanderen bør gi opp.
Matchspill og pengespill
I en match spiller dere til et avtalt antall poeng, for eksempel 5 eller 7. Hvert spill gir sine poeng til vinneren, og den første som når målet, vinner matchen.
Crawford-regelen hører til matchspill. Når en spiller for første gang står på matchpoeng, ett poeng fra målet, spilles neste spill uten doblingsterningen. Etter det ene spillet er terningen tilbake. Uten regelen kunne spilleren som ligger under, doble i hvert spill uten risiko, siden vedkommende ikke har mer å tape.
I pengespill avgjøres hvert spill for seg, for en avtalt innsats per poeng. Pengespill bruker ofte Jacoby-regelen, der gammoner og backgammoner bare teller hvis doblingsterningen er tatt i bruk. Noen spiller også med automatiske doblinger, der et likt åpningskast dobler terningen. Bli enige om dette før dere begynner.
Tips for å spille godt
- Lag punkter, særlig foran motstanderens bakerste brikker. En prime stenger dem inne.
- Ikke la blots stå hvis du kan unngå det. En blot seks pips unna eller nærmere blir truffet av 11 til 17 av de 36 mulige kastene når ingenting sperrer veien; på sju pips eller mer av høyst 6.
- Behold et anker, to brikker på et punkt i motstanderens hjemmebrett, til du ligger klart foran. Det gir en slått brikke et sted å lande.
- Tell pips. Ligger du foran i kappløpet, løp hjem; ligger du etter, hold kontakten og vent på en sjanse til å slå.
- Det er ikke alltid riktig å slå. Å lage et sterkt punkt kan være verdt mer enn å sende én brikke tilbake.
Slik spiller du i EU Studios Backgammon
EU Studios Backgammon for iPhone og iPad bruker reglene på denne siden: åpningskastet med én terning hver, regelen om at du må spille begge terningene eller den høyeste, baren, å ta ut brikkene, gammon og backgammon.
- Enkeltspill, eller en match til 3, 5, 7 eller 11 poeng.
- Doblingsterningen er en bryter og er av til du slår den på. Uten doblingsterning stiger innsatsen aldri, men en gammon teller fortsatt 2 og en backgammon 3. Doblingsterningen går opp til 64. Det finnes ingen beavers, ingen Jacoby-regel og ingen automatiske doblinger.
- Crawford-regelen er på som standard i matcher og kan slås av.
- Fem datamotstandere: Nybegynner, Lett, Middels, Vanskelig og Ekspert. Vanskelig og Ekspert ser på de mulige svarene dine før de flytter. Alle nivåene unntatt Nybegynner bruker doblingsterningen; Nybegynner dobler aldri og tar alltid imot. Ingen av dem får bedre terninger.
- To spillere kan dele én telefon eller ett nettbrett, og brettet snur seg mot den som har turen.
- Åtte korte leksjoner dekker reglene, doblingsterningen, Crawford-regelen og grunnleggende strategi. Trekkhjelpen kan markere brikkene som kan flyttes, eller også punktene de kan nå, eller slås av, og du kan ta tilbake et trekk så lenge turen fortsatt har terninger igjen å spille.
Spørsmål om reglene
- Må man bruke begge terningene i backgammon?
- Ja, hvis du lovlig kan. Kan bare én terning spilles, spiller du den; kan hver av dem spilles, men ikke begge, må du spille den høyeste. Kan ingen av dem spilles, mister du turen.
- Hva er forskjellen på gammon og backgammon?
- En gammon er en seier der taperen ikke har tatt ut en eneste brikke, og den teller dobbelt. En backgammon er en gammon der taperen i tillegg fortsatt har en brikke på baren eller i vinnerens hjemmebrett, og den teller tredobbelt.
- Kan man doble to ganger på rad?
- Nei. Når en dobling er tatt imot, eier spilleren som tok imot, doblingsterningen, og bare den spilleren kan doble neste gang. Terningen går fram og tilbake med hver dobling som blir tatt imot.
- Hva skjer hvis man gir opp en dobling?
- Du gir opp spillet med én gang og taper innsatsen slik den var før doblingen. Står doblingsterningen på 1, koster det ett poeng å gi opp.
- Hva er Crawford-regelen?
- I matchspill spilles det første spillet etter at en spiller er kommet ett poeng fra målet, uten doblingsterningen. Fra spillet etter det er dobling tillatt igjen.
- Kan man flytte en brikke når man har en på baren?
- Nei. Alle brikker på baren må først inn i motstanderens hjemmebrett. Kommer du ikke inn, mister du hele turen.