Backgammon: regler, uppställning och dubbling
Backgammon är ett brädspel för två där varje sida flyttar femton brickor runt ett bräde med 24 spetsar och ut ur det, styrt av två tärningar. Den som först har tagit ut alla femton brickor vinner, och vinsten är värd ett, två eller tre poäng, multiplicerat med dubblingstärningen. Här går vi igenom utgångsställningen, dragen, att slå och baren, att ta ut brickorna, poängen, dubblingstärningen och matchspel.
Det här behöver du
- Ett backgammonbräde: 24 långa trianglar som kallas spetsar, i fyra fjärdedelar med sex i varje, och en avdelare i mitten som kallas baren.
- Femton brickor per spelare, i två färger.
- Två tärningar per spelare, eller ett gemensamt par.
- En dubblingstärning med 2, 4, 8, 16, 32 och 64, om ni spelar med dubbling.
Brädet
Varje spelare räknar spetsarna från sin egen sida. Du flyttar dina brickor från din 24-spets mot din 1-spets, och motståndaren flyttar åt andra hållet. Din 24-spets är motståndarens 1-spets.
- Ditt innerbord är dina spetsar 1 till 6. Det är här dina brickor slutar.
- Ditt ytterbord är dina spetsar 7 till 12.
- Motståndarens ytterbord och innerbord är dina spetsar 13 till 24.
Utgångsställningen
Båda spelarna ställer upp på samma sätt, var och en räknat från sin egen sida:
| Spets | Brickor | Var den ligger |
|---|---|---|
| 24 | 2 | Dina bakre brickor, i motståndarens innerbord |
| 13 | 5 | Mittspetsen, i motståndarens ytterbord |
| 8 | 3 | Ditt ytterbord |
| 6 | 5 | Ditt innerbord |
Sett från din sida står motståndarens brickor spegelvänt: 2 på din 1-spets, 5 på din 12-spets, 3 på din 17-spets och 5 på din 19-spets. Varje sida behöver 167 pips, den sammanlagda sträckan för alla femton brickor, för att ta ut allt.
Så börjar spelet
Varje spelare kastar en tärning. Blir det lika kastar båda igen. Den som har högst tärning börjar och spelar de två tal som just kastades. Därefter turas spelarna om att kasta båda tärningarna.
Att flytta
- 1.Kasta båda tärningarna. Varje tärning är ett eget drag.
- 2.Med en 5:a och en 3:a flyttar du en bricka 5 spetsar och en annan 3 spetsar, eller en bricka först 5 och sedan 3. När samma bricka spelar båda talen är det två drag, och spetsen den stannar på emellan måste vara öppen.
- 3.Med dubbelslag spelar du talet fyra gånger.
- 4.En bricka får landa på en tom spets, på en spets med dina egna brickor eller på en spets med en ensam motståndarbricka. Den får inte landa på en spets där motståndaren har två eller fler brickor.
Du måste använda båda tärningarna om reglerna tillåter det. Kan du bara spela den ena måste du spela den, och kan vilken som helst av dem spelas men inte båda måste du spela den högsta. Kan ingen av dem spelas förlorar du turen.
Två eller fler av dina brickor på en spets gör den till din: motståndaren kan inte landa där. Sex sådana spetsar i rad bildar en prime, och ingen bricka kan ta sig förbi den.
Att slå och baren
En ensam bricka på en spets kallas blot. Landar motståndaren på den blir den slagen och placeras på baren i mitten av brädet.
- Så länge du har en bricka på baren får du inte flytta någon annan bricka.
- En bricka kommer in i motståndarens innerbord, på den spets som motsvarar en av dina tärningar: en 3:a tar in den på motståndarens 3-spets, som är din 22-spets.
- Den kan inte komma in på en spets där motståndaren har två eller fler brickor. Låter ingen av tärningarna dig komma in förlorar du hela turen.
- När alla brickor är inne igen spelar du resten av kastet som vanligt.
Att ta ut brickorna
När alla femton brickor är i ditt innerbord kan du börja ta ut dem.
- En tärning tar ut en bricka från spetsen med samma tal: en 4:a tar ut en bricka från din 4-spets.
- Du får i stället använda tärningen till att flytta en bricka inom ditt innerbord.
- Är spetsen som tärningen visar tom och du har en bricka på en högre spets måste du flytta en bricka från en högre spets.
- Är tärningen högre än din högsta besatta spets tar du ut en bricka från den högsta spetsen.
- Blir en av dina brickor slagen medan du tar ut måste den komma in och gå hela vägen hem innan du får ta ut igen.
Poäng
Den som först har tagit ut alla femton brickor vinner. Vad vinsten är värd beror på hur långt förloraren har kommit:
| Resultat | När | Poäng |
|---|---|---|
| Enkel vinst | Förloraren har tagit ut minst en bricka | 1 |
| Gammon | Förloraren har inte tagit ut någon bricka | 2 |
| Backgammon | Som gammon, och förloraren har fortfarande en bricka på baren eller i vinnarens innerbord | 3 |
Poängen multipliceras med dubblingstärningens värde.
Dubblingstärningen
Dubblingstärningen höjer insatsen under partiet. Den börjar i mitten på 1, oftast med 64 uppåt.
- 1.I början av din tur, innan du kastar, får du erbjuda en dubbling.
- 2.Motståndaren antingen tar emot eller lägger sig.
- 3.Ta emot: insatsen dubblas, och motståndaren äger nu dubblingstärningen. Bara ägaren får dubbla nästa gång, så nästa dubbling skulle vara till 4, och den skulle lämna tillbaka tärningen till dig.
- 4.Lägga sig: motståndaren ger upp partiet direkt och förlorar insatsen som den var före dubblingen.
En användbar tumregel: ta emot när du fortfarande vinner minst ett parti av fyra. Att lägga sig kostar en insats; att ta emot och förlora kostar två, medan att ta emot och vinna ger två, så brytpunkten är 25 procent, innan gammons räknas in. Erbjud en dubbling när du leder klart men partiet ännu inte är så ojämnt att motståndaren borde lägga sig.
Matchspel och penningspel
I en match spelar ni till ett överenskommet antal poäng, till exempel 5 eller 7. Varje parti ger sina poäng till vinnaren, och den som först når målet vinner matchen.
Crawfordregeln hör till matchspel. När en spelare för första gången står ett poäng från målet spelas nästa parti utan dubblingstärningen. Efter det partiet kommer dubblingstärningen tillbaka. Utan regeln kunde den som ligger under dubbla i varje parti utan risk, eftersom hen inte har något mer att förlora.
I penningspel avgörs varje parti för sig, om en överenskommen insats per poäng. Till penningspel lägger man ofta Jacobyregeln, som säger att gammon och backgammon bara räknas om dubblingstärningen har använts. Vissa bord spelar också med automatiska dubblingar, där ett lika öppningskast dubblar dubblingstärningen. Kom överens om detta innan ni börjar.
Tips för att spela bra
- Bygg spetsar, särskilt framför motståndarens bakre brickor. En prime stänger in dem.
- Lämna inga blots som du kan undvika. En blot sex pips bort eller närmare träffas av 11 till 17 av de 36 möjliga kasten när inget blockerar vägen; på sju pips eller mer av högst 6.
- Behåll ett ankare, två brickor på en spets i motståndarens innerbord, tills du leder klart. Det ger en slagen bricka någonstans att landa.
- Räkna pips. När du leder i kapplöpningen, spring hem; när du ligger efter, behåll kontakten och vänta på ett tillfälle att slå.
- Det är inte alltid rätt att slå. Att bygga en stark spets kan vara värt mer än att skicka tillbaka en bricka.
Så spelar du i EU Studios Backgammon
EU Studios Backgammon för iPhone och iPad följer reglerna på den här sidan: öppningskastet med en tärning var, regeln att du måste spela båda tärningarna eller den högsta, baren, att ta ut brickorna, gammon och backgammon.
- Enkelt parti, eller en match till 3, 5, 7 eller 11 poäng.
- Dubblingstärningen är ett reglage som är avslaget tills du slår på det. Utan dubblingstärningen stiger insatsen aldrig, men en gammon räknas fortfarande som 2 och en backgammon som 3. Dubblingstärningen går upp till 64. Det finns ingen beaver, ingen Jacobyregel och inga automatiska dubblingar.
- Crawfordregeln är på som standard i matcher och kan stängas av.
- Fem datormotståndare: Nybörjare, Lätt, Medel, Svår och Expert. Svår och Expert tittar på dina möjliga svar innan de flyttar. Alla nivåer utom Nybörjare använder dubblingstärningen; Nybörjare dubblar aldrig och tar alltid emot. Ingen av dem får bättre tärningar.
- Två spelare kan dela på en telefon eller surfplatta, och brädet vänder sig mot den som har turen.
- Åtta korta lektioner går igenom reglerna, dubblingstärningen, Crawfordregeln och grundläggande strategi. Draghjälpen kan ringa in brickorna som kan flytta, eller också spetsarna de kan nå, eller stängas av, och du kan ta tillbaka ett drag så länge turen har tärningar kvar att spela.
Frågor om reglerna
- Måste man använda båda tärningarna i backgammon?
- Ja, om reglerna tillåter det. Kan bara den ena tärningen spelas spelar du den; kan vilken som helst av dem spelas men inte båda måste du spela den högsta. Kan ingen av dem spelas förlorar du turen.
- Vad är skillnaden mellan gammon och backgammon?
- En gammon är en vinst där förloraren inte har tagit ut en enda bricka, och den räknas dubbelt. En backgammon är en gammon där förloraren dessutom fortfarande har en bricka på baren eller i vinnarens innerbord, och den räknas tredubbelt.
- Kan man dubbla två gånger i rad?
- Nej. När en dubbling har tagits emot äger den som tog emot dubblingstärningen, och bara hen får dubbla nästa gång. Dubblingstärningen går fram och tillbaka med varje dubbling som tas emot.
- Vad händer om man lägger sig vid en dubbling?
- Du ger upp partiet direkt och förlorar insatsen som den var före dubblingen. Står dubblingstärningen på 1 kostar det ett poäng att lägga sig.
- Vad är Crawfordregeln?
- I matchspel spelas det första partiet efter att en spelare har kommit ett poäng från målet utan dubblingstärningen. Från partiet därefter är dubbling tillåten igen.
- Får man flytta en bricka när man har en på baren?
- Nej. Varje bricka på baren måste först komma in i motståndarens innerbord. Kan du inte komma in förlorar du hela turen.