Regras da paciência: como jogar Klondike
O Klondike é o clássico jogo de cartas para uma pessoa que quase todo mundo chama simplesmente de paciência: você distribui sete colunas e tenta levar as 52 cartas para quatro fundações, uma por naipe, do ás ao rei. Esta página explica a disposição, todas as jogadas válidas, virar 1 e virar 3, quantas vezes você pode passar o monte, os sistemas de pontuação mais comuns e algumas dicas.
O que você precisa
Um baralho comum de 52 cartas, sem curingas, e espaço na mesa para 13 pilhas. No celular ou no computador, as cartas são distribuídas para você.
A disposição
- As colunas (o tableau): sete colunas. A primeira recebe uma carta, a segunda duas, e assim por diante até sete cartas na sétima, 28 cartas no total. Só a carta de cima de cada coluna fica aberta, virada para cima; as outras ficam fechadas, viradas para baixo, embaixo dela.
- O monte: as 24 cartas que sobram, fechadas. É dele que você compra.
- O descarte: a pilha onde as cartas do monte são viradas para cima. Só a carta de cima dele pode ser jogada.
- As fundações: quatro espaços vazios, um para cada naipe. Cada uma é montada do ás ao rei.
O objetivo
Levar todas as 52 cartas para as quatro fundações, cada naipe em ordem: ás, 2, 3 e assim por diante até o rei.
Jogadas válidas
- 1.Nas colunas, desça alternando as cores. Um 7 vermelho pode ir sobre um 8 preto, e um 7 preto sobre um 8 vermelho. Nas colunas o naipe não importa, só a cor e o valor. Uma coluna montada assim: K♠Q♥J♣10♦9♠.
- 2.Mova uma sequência. Qualquer carta aberta pode ser movida junto com todas as cartas que estão sobre ela, desde que elas já desçam alternando as cores. A carta de baixo da sequência tem de se encaixar onde ela for parar. Por exemplo, 9♥8♠7♦ passa de uma vez para cima do 10♣.
- 3.Preencha uma coluna vazia só com um rei: um rei sozinho ou uma sequência que comece com um rei. K♥Q♣J♥ pode ir para uma coluna vazia; a Q♠ sozinha, não.
- 4.Abra as cartas fechadas. Quando a última carta aberta sai de uma coluna, a carta fechada que estava embaixo dela é virada para cima.
- 5.Jogue nas fundações. Um ás começa uma fundação. Depois disso, só a carta seguinte do mesmo naipe se encaixa: o 2 de copas sobre o ás de copas, depois o 3 de copas: A♥2♥3♥. As cartas sobem uma de cada vez, do topo do descarte ou do topo de uma coluna.
- 6.Compre do monte. Vire cartas do monte para o descarte, uma ou três de cada vez (veja abaixo). A carta de cima do descarte pode ser jogada nas colunas ou em uma fundação.
- 7.Tire uma carta de volta de uma fundação. A maioria das versões deixa você devolver às colunas a carta de cima de uma fundação, se ela se encaixar ali. Raramente é preciso, mas às vezes é o único jeito de abrir espaço para uma carta mais baixa. Por exemplo, o 4♣ desce da fundação para cima do 5♦ para que o 3♥ possa ir sobre ele.
Virar 1 e virar 3
No virar 1, você vira uma carta do monte de cada vez, então todas as cartas do monte acabam ficando jogáveis, uma depois da outra: 4♦, depois J♣, depois 8♥.
No virar 3, você vira três cartas de cada vez e só a de cima das três pode ser jogada. As duas de baixo só ficam disponíveis depois que a carta sobre elas é jogada. As mesmas três cartas viradas de uma vez ficam assim: 4♦J♣8♥. O 8 de copas está em cima, e o valete de paus só pode ser jogado depois dele. As cartas que você alcança dependem da ordem do monte, e cada carta que você tira do descarte muda quais cartas aparecem na passada seguinte. Por isso o virar 3 é muito mais difícil que o virar 1.
Passar o monte de novo
Quando o monte acaba, você vira o descarte inteiro, sem embaralhar, e ele passa a ser o novo monte. Quantas vezes você pode fazer isso é onde as regras mais variam:
- Passadas ilimitadas, tanto no virar 1 quanto no virar 3. É o comum nas versões de computador.
- Uma passada no virar 1 e três passadas no virar 3. É a regra estrita, e a usada na pontuação Vegas.
- Algumas versões com baralho de verdade permitem um número fixo de passadas, muitas vezes três, seja qual for o modo.
Ganhar e perder
Você ganha quando as 52 cartas estão nas fundações. Assim que o monte e o descarte estão vazios e todas as cartas das colunas estão abertas, o jogo está ganho na prática: todas as cartas podem subir em ordem, e a maioria dos apps se oferece para terminar por você.
Você perde quando não resta nenhuma jogada que mude alguma coisa. Nem toda distribuição de Klondike pode ser vencida, mesmo jogando com perfeição, e algumas não têm saída desde a primeira carta. Isso faz parte do jogo, não é um erro na distribuição.
Pontuação
Os pontos não fazem parte do jogo de cartas em si; eles chegaram com a paciência de computador. A maioria das versões de computador usa uma tabela padrão parecida com esta:
| Jogada | Pontos |
|---|---|
| Carta do descarte para as colunas | +5 |
| Carta para uma fundação | +10 |
| Abrir uma carta fechada das colunas | +5 |
| Carta de uma fundação de volta para as colunas | −15 |
| Devolver o descarte ao monte, virar 1 | −100 |
| Devolver o descarte ao monte, virar 3 | −20, depois das primeiras passadas |
As jogadas de uma coluna para outra não valem pontos. Muitas versões dão um bônus por terminar rápido, e algumas tiram pontos à medida que o tempo passa. Os números exatos variam de um app para outro.
Variantes comuns
- Pontuação Vegas. Cada distribuição começa em −52 e cada carta que você leva para uma fundação vale 5, então você precisa subir mais de dez cartas para terminar acima de zero. O virar 1 permite uma passada pelo monte; o virar 3, três passadas. Na Vegas cumulativa, a pontuação passa de uma distribuição para a seguinte.
- Distribuições com solução. Alguns apps só distribuem jogos que um computador já resolveu antes.
- Paciência pensada (Thoughtful solitaire). Todas as cartas são distribuídas abertas, então você pode planejar o jogo inteiro.
- Qualquer carta numa coluna vazia. É uma regra caseira comum, mas deixa o jogo muito mais fácil. A regra padrão é só rei.
Dicas
- Abra primeiro as cartas fechadas. Uma jogada que revela uma carta, principalmente numa coluna com muitas cartas escondidas, quase sempre vale mais do que uma que não revela.
- Não esvazie uma coluna antes de ter um rei para colocar nela. Uma coluna vazia só serve para um rei.
- Escolha o rei com cuidado. Se você tem uma dama vermelha pronta, leve um rei preto para a coluna vazia, e vice-versa. Com a Q♦ esperando, o rei a trazer é o K♣ ou o K♠.
- Não tenha pressa de mandar cartas para as fundações. Ases e 2 sempre podem ser jogados sem risco, mas um 5 ou um 6 ainda pode ser necessário nas colunas para receber uma carta da outra cor. Um 6♠ mantido nas colunas ainda pode receber o 5♥ ou o 5♦.
- Faça as jogadas possíveis nas colunas antes de comprar. No virar 3, pense em como tirar uma carta do descarte muda quais cartas aparecem na passada seguinte.
Jogar no Solitaire
O Solitaire é o Klondike da EU Studio para iPhone, iPad e Mac. Ele segue as regras acima, e é exatamente isto que a versão 1.3 faz, com os botões como se chamam no app em português:
- Virar: “Virar 1” ou “Virar 3”, em “Ajustes”. “Virar 1” é o padrão, e uma mudança vale a partir da distribuição seguinte.
- Passadas: ilimitadas nos dois modos. Toque no monte vazio para devolver o descarte ao monte.
- Colunas vazias só aceitam um rei, e você pode tirar uma carta de volta de uma fundação.
- Os pontos seguem a tabela acima. No virar 3, as duas primeiras vezes que o descarte volta ao monte são grátis, e depois cada uma custa 20. A pontuação nunca fica abaixo de zero.
- Bônus de tempo: só ao ganhar, 700.000 divididos pelos segundos que você levou. Uma vitória em quatro minutos soma 2.916 pontos. 30 segundos ou menos dão o máximo, 23.333; depois de dez minutos não há bônus.
- Desfazer é ilimitado e deixa a pontuação exatamente como estava. O contador de jogadas continua contando as jogadas que você desfez.
- Dicas: uma grátis por jogo. Depois disso, no iPhone e no iPad, cada dica a mais vem depois de um anúncio curto; com o Premium são ilimitadas. Uma dica mostra quais cartas mover e para onde, ou aponta para o monte quando não há nada melhor a fazer. Ela nunca sugere tirar uma carta de uma fundação.
- Toque numa carta e ela vai para o melhor lugar; se não houver nenhum, ela fica selecionada e você toca onde ela deve ir. Também dá para arrastar.
- “Conclusão automática”, ligada por padrão: assim que o monte e o descarte estão vazios e todas as cartas estão abertas, um botão “Concluir” manda todas as cartas para as fundações.
- “Só partidas com solução”, desligada por padrão: cada nova distribuição é verificada por um solucionador antes de chegar a você. Se em 40 tentativas não for possível comprovar que uma distribuição tem solução, você recebe uma comum.
- “Este jogo não pode ser vencido”: depois que você para de jogar, o solucionador verifica a posição. Se ele conseguir provar que nenhuma sequência de jogadas termina a distribuição a partir dali, o app avisa e oferece “Novo jogo”, “Desfazer” ou “Continuar jogando”. No começo de uma distribuição a busca costuma ser grande demais para provar alguma coisa, então o aviso vem tarde no jogo, e nunca a partir de um palpite.
- “Desafio diário”: uma distribuição por dia, a mesma para todos, que muda à meia-noite no seu horário local. Ela é jogada no modo de virar que você escolheu e não é verificada quanto a ter solução.
- “Reiniciar esta partida” joga de novo o mesmo embaralhamento desde o início.
- Grátis e Premium: sem o Premium você tem um jogo novo por dia, e o “Desafio diário” conta como esse jogo. O jogo que está na mesa sempre pode ser jogado até o fim, reiniciado e desfeito, e o próximo jogo grátis chega à meia-noite. O Premium dá jogos e dicas ilimitados, tira os anúncios e libera todas as mesas, versos e desenhos de cartas.
- “Mesas e versos”: dez mesas, seis versos e nove desenhos de cartas, cada um mostrado sobre o feltro antes de você escolher. A mesa “Verde clássico”, o verso “Carmesim” e o baralho “Padrão” são grátis.
- “Monte”: “Automático”, “Esquerda” ou “Direita”, em “Ajustes”. “Automático” põe o monte à esquerda quando as pilhas ficam acima das colunas, e à direita quando ficam ao lado delas.
- “Dias seguidos!”: ganhe um jogo todo dia para manter a sequência. A primeira vitória de cada dia é comemorada, junto com os dias em que você ganhou nesta semana.
- Placares do Game Center: jogos ganhos, recorde de pontos com o bônus de tempo, vitória mais rápida, menos jogadas e a maior sequência de dias com uma vitória.
Perguntas sobre as regras
- Qual é a diferença entre virar 1 e virar 3?
- No virar 1, você vira uma carta do monte de cada vez, então todas as cartas ficam jogáveis, uma depois da outra. No virar 3, você vira três e só pode jogar a de cima, o que deixa muitas cartas difíceis de alcançar e o jogo bem mais difícil.
- Quantas vezes dá para passar o monte no Klondike?
- Depende das regras. Muitas versões de computador permitem passadas ilimitadas; a regra estrita, usada com a pontuação Vegas, permite uma passada no virar 1 e três no virar 3.
- Dá para colocar qualquer carta numa coluna vazia?
- Não no Klondike padrão. Uma coluna vazia só pode ser preenchida com um rei, ou com uma sequência de cartas que comece com um rei.
- Dá para tirar uma carta de volta de uma fundação?
- Na maioria das versões, sim: a carta de cima de uma fundação pode voltar para as colunas, se se encaixar ali. Na pontuação padrão, isso custa 15 pontos.
- Todo jogo de Klondike tem solução?
- Não. Algumas distribuições não podem ser vencidas por melhor que você jogue, e algumas estão perdidas desde a primeira carta. Os apps que prometem distribuições com solução verificam cada uma com um solucionador antes de entregá-la a você.
- Como funciona a pontuação Vegas?
- Cada distribuição começa em −52 e cada carta que você leva para uma fundação vale 5 pontos, então você precisa subir mais de dez cartas para terminar acima de zero. O número de passadas pelo monte é limitado: uma no virar 1, três no virar 3.