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Reglas

Reglas del Yatzy: puntos, bonus y Maxi Yatzy

El Yatzy es un juego de dados para uno o más jugadores en el que tiras cinco dados hasta tres veces por turno y anotas el resultado en una de las quince casillas de una hoja de puntos, con el objetivo de lograr el total más alto. El Maxi Yatzy es la versión escandinava con seis dados y veinte casillas. Esta página recoge la puntuación completa de los dos, el bonus de arriba, cómo termina la partida y las variantes más comunes. Es pariente de la Generala que se juega en Latinoamérica, pero sus reglas son otras.

Lo que necesitas

  • Cinco dados para el Yatzy, o seis para el Maxi Yatzy
  • Una hoja de puntos con una columna por jugador, y un bolígrafo
  • Uno o más jugadores. El Yatzy funciona bien en solitario: intentas superar tu mejor puntuación

El objetivo

Rellena todas las casillas de la hoja y termina con el total más alto. En cada turno rellenas exactamente una casilla, así que la partida tiene tantas rondas como casillas tiene la hoja: 15 en el Yatzy y 20 en el Maxi Yatzy.

Cómo es un turno

  1. 1.Tira todos los dados.
  2. 2.Guarda los dados que quieras y vuelve a tirar los demás. Puedes guardar los que quieras, y un dado que has guardado puede volver a entrar en la siguiente tirada.
  3. 3.Tira hasta tres veces en total. Puedes parar después de la primera o de la segunda tirada.
  4. 4.Anota el resultado en la casilla abierta que elijas. Las casillas se pueden rellenar en cualquier orden.
  5. 5.Si los dados no encajan en ninguna casilla abierta, o prefieres reservar una casilla para más adelante, anotas un 0 en una casilla. Eso se llama tachar la casilla, y queda cerrada el resto de la partida.

En la mayoría de las casillas solo cuentan los dados que forman la combinación; los demás no se tienen en cuenta. Si los dados se pueden leer de más de una manera, te quedas con la puntuación más alta.

Puntos en el Yatzy con cinco dados

Parte de arriba

Cada una de las seis casillas de arriba cuenta un número.

CasillaDaEjemplo
UnosLa suma de todos los unos1-1-1-4-6 da 3
DosesLa suma de todos los doses2-2-3-5-6 da 4
TresesLa suma de todos los treses3-3-3-3-1 da 12
CuatrosLa suma de todos los cuatros4-4-4-2-6 da 12
CincosLa suma de todos los cincos5-5-5-1-3 da 15
SeisesLa suma de todos los seises6-6-6-2-4 da 18

El bonus: si las seis casillas de arriba suman 63 o más, recibes 50 puntos extra. 63 son exactamente tres de cada número (3 + 6 + 9 + 12 + 15 + 18). Cuatro de un número en su casilla te ponen por delante de ese ritmo, y dos te dejan por detrás.

Parte de abajo

CasillaQué necesitasPuntosEjemplo
Una parejaDos igualesLa suma de la pareja más alta6-6-5-3-2 da 12
Dos parejasDos parejas de números distintosLa suma de los cuatro dados6-6-4-4-3 da 20
TríoTres igualesLa suma de los tres5-5-5-3-2 da 15
PókerCuatro igualesLa suma de los cuatro5-5-5-5-2 da 20
Escalera corta1-2-3-4-5Siempre 151-2-3-4-5 da 15
Escalera larga2-3-4-5-6Siempre 202-3-4-5-6 da 20
FullTres iguales y una pareja de otro númeroLa suma de los cinco6-6-6-3-3 da 24
SuerteCualquier combinaciónLa suma de los cinco6-6-5-4-3 da 24
YatzyCinco igualesSiempre 504-4-4-4-4 da 50

Cinco iguales también cuentan como una pareja, trío o póker. No cuentan como dos parejas ni como full, porque esas casillas necesitan dos números distintos. El total más alto posible es 374.

Maxi Yatzy con seis dados

El Maxi Yatzy es la versión escandinava para seis dados. El turno funciona igual, también con tres tiradas, pero la hoja tiene 20 casillas y los números son más altos.

  • La parte de arriba tiene las mismas seis casillas. El bonus es de 100 puntos con una suma de arriba de 84 o más, es decir, cuatro de cada número.
  • La casilla Yatzy pasa a ser Maxi Yatzy: seis iguales, que valen 100 puntos.
  • Se añaden cinco casillas: Tres parejas, Repóker, Villa, Torre y Escalera completa.
  • Una casilla que usa menos de seis dados no tiene en cuenta los que sobran. Un full sigue siendo tres iguales y una pareja, así que usa cinco de los seis dados.
CasillaQué necesitasPuntosEjemplo
Una parejaDos igualesLa suma de la pareja más alta6-6-5-3-2-1 da 12
Dos parejasDos parejas de números distintosLa suma de los cuatro dados6-6-4-4-3-1 da 20
Tres parejasTres parejas de números distintosLa suma de los seis6-6-5-5-2-2 da 26
TríoTres igualesLa suma de los tres5-5-5-3-2-1 da 15
PókerCuatro igualesLa suma de los cuatro5-5-5-5-2-1 da 20
RepókerCinco igualesLa suma de los cinco4-4-4-4-4-2 da 20
FullTres iguales y una pareja de otro númeroLa suma de los cinco6-6-6-3-3-1 da 24
VillaDos veces tres igualesLa suma de los seis5-5-5-2-2-2 da 21
TorreCuatro iguales y una pareja de otro númeroLa suma de los seis6-6-6-6-2-2 da 28
Escalera corta1-2-3-4-5Siempre 151-2-3-4-5-5 da 15
Escalera larga2-3-4-5-6Siempre 202-3-4-5-6-6 da 20
Escalera completa1-2-3-4-5-6Siempre 211-2-3-4-5-6 da 21
SuerteCualquier combinaciónLa suma de los seis6-6-5-4-3-2 da 26
Maxi YatzySeis igualesSiempre 1004-4-4-4-4-4 da 100

Con estos valores, el total más alto posible es 649.

Las reglas del Maxi Yatzy cambian más de una edición a otra que las del Yatzy normal. Algunas ediciones dan un bonus de 50 a 75 en lugar de 100 a 84, y algunas puntúan la escalera completa con 25 o 30. Muchos jugadores usan también tiradas guardadas: una tirada que no usas en un turno se guarda, y puedes gastarla en un turno posterior para tener una cuarta o una quinta tirada. Poneos de acuerdo en estas reglas antes de empezar.

El final de la partida

Cuando todos los jugadores han rellenado todas las casillas, se suman la parte de arriba, el bonus si se ha conseguido y la parte de abajo. Gana el total más alto. Con el mismo total hay empate.

Variantes habituales

  • Yatzy obligado: las casillas se rellenan de arriba abajo, una por turno, en el orden de la hoja. La suerte pesa más y las decisiones, menos.
  • Tiradas guardadas en el Maxi Yatzy, como se explica arriba.
  • Un bonus por un Yatzy extra: las reglas escandinavas no lo tienen. Un segundo Yatzy se anota en otra casilla abierta, como Suerte o Póker. Algunas familias añaden un bonus de todos modos.
  • Yahtzee es una versión comercial de la misma idea con otra puntuación: no tiene casillas de parejas, y el full y las escaleras dan puntos fijos.

Consejos

  • Vigila el ritmo del bonus. En cada casilla de arriba, cuenta cuánto estás por encima o por debajo de tres de ese número (cuatro en el Maxi Yatzy). Tres seises en Seises van justo al ritmo; cuatro seises te dan 6 puntos de margen para otra casilla de arriba.
  • Reserva Suerte para un mal turno. Admite cualquier cosa, así que es el sitio natural para una tirada que no encaja en ningún otro lado.
  • Ve a por la escalera abierta. En el Yatzy con cinco dados, si tienes 2-3-4-5 y te quedan dos tiradas, tanto un 1 como un 6 completan una escalera: un 56 % de probabilidad. Si tienes 1-2-3-4, solo te sirve un 5: un 31 %.
  • Ten claro lo raro que es un Yatzy. Si vas a por cinco iguales con las tres tiradas, lo consigues en torno al 4,6 % de los turnos, más o menos 1 de cada 22. Seis iguales en el Maxi Yatzy salen en torno al 2,0 % de los turnos, más o menos 1 de cada 49. Al final de la partida, la casilla Yatzy suele ser la mejor para tachar.
  • Tacha barato. Si tienes que anotar un 0 pronto, Unos es la casilla que menos puntos cuesta, pero hace más difícil llegar al bonus.

Jugar en Yatzy Challenge

Yatzy Challenge tiene los dos reglamentos, y eliges uno en Ajustes: Maxi Yatzy con seis dados y veinte casillas, o Classic Yatzy con cinco dados y quince casillas. Un cambio se aplica a partir de la siguiente partida nueva, nunca a mitad de una.

  • La puntuación es exactamente la de las tablas de esta página: un bonus de 100 a 84 y 100 por el Maxi Yatzy en Maxi Yatzy, un bonus de 50 a 63 y 50 por el Yatzy en Classic Yatzy. La escalera completa vale 21.
  • Cada turno tiene tres tiradas. No hay tiradas guardadas ni bonus por un segundo Yatzy.
  • Rellenas las casillas en cualquier orden y puedes tachar una casilla. Con el mismo total hay empate.
  • En COMPUTER juegas contra Fácil, Medio o Difícil. El ordenador juega las mismas tiradas que tú, en el mismo orden, después de ti.
  • DAILY YATZY es una serie de dados al día, la misma para todos, y siempre se juega como Maxi Yatzy. Tu primera ronda completada es la puntuación del día.
  • En FRIEND YATZY pasas tu ronda como enlace o código corto, y tu amigo juega los mismos dados, a ciegas o con tu puntuación como la cifra que batir.
  • En SOLO puedes pedir la mejor jugada cuando quieras. La página de reglas de la app muestra cada casilla con un ejemplo para el reglamento con el que juegas.

Preguntas sobre las reglas

¿Con cuántos dados se juega al Maxi Yatzy?
Con seis. Sigues teniendo tres tiradas por turno, y la hoja tiene 20 casillas en lugar de 15, entre ellas Tres parejas, Repóker, Villa, Torre, Escalera completa y Maxi Yatzy.
¿Cómo se consigue el bonus en el Yatzy?
En el Yatzy con cinco dados, las seis casillas de arriba tienen que sumar al menos 63, y eso da 50 puntos extra. En el Maxi Yatzy, las casillas de arriba tienen que llegar a 84, y el bonus habitual es de 100 puntos, aunque algunas ediciones usan 50 a 75.
¿Qué pasa si sacas un segundo Yatzy?
En el Yatzy escandinavo, nada extra: la casilla Yatzy solo se puede rellenar una vez, así que anotas el segundo en otra casilla abierta, como Suerte, Póker o la casilla de arriba de ese número. Algunas familias dan un bonus como regla de la casa.
¿Cinco iguales cuentan como full?
No. Un full son tres iguales y una pareja de otro número. Cinco iguales pueden ir en Una pareja, Trío, Póker, Suerte o la casilla de arriba de ese número, pero no en Dos parejas ni en Full.
¿Hay que rellenar las casillas en orden?
No. En el Yatzy normal y en el Maxi Yatzy eliges cualquier casilla abierta después de cada turno. Solo la variante llamada Yatzy obligado te hace rellenar las casillas de arriba abajo.
¿Qué probabilidad hay de sacar un Yatzy?
Si vas a por cinco iguales con las tres tiradas, sacas un Yatzy en torno al 4,6 % de los turnos, más o menos 1 de cada 22. Seis iguales en el Maxi Yatzy salen en torno al 2,0 % de los turnos, más o menos 1 de cada 49.
Juega en la appYatzy ChallengeLos mismos dados. Mejores decisiones.