Règles du Solitaire (Klondike) : comment jouer
Le Klondike est le jeu de cartes classique pour un joueur que la plupart des gens appellent simplement le solitaire : vous distribuez sept colonnes et essayez de monter les 52 cartes sur quatre fondations, une par couleur, de l'as au roi. Cette page présente la mise en place, chaque coup permis, la pioche d'une et de trois cartes, le nombre de passages autorisés dans la pioche, les systèmes de score habituels et quelques conseils.
Ce qu'il vous faut
Un jeu standard de 52 cartes, sans jokers, et assez de place sur la table pour 13 piles. Sur un téléphone ou un ordinateur, les cartes sont distribuées pour vous.
La mise en place
- Le tableau : sept colonnes. La première colonne reçoit une carte, la deuxième deux, et ainsi de suite jusqu'à sept cartes dans la septième, soit 28 cartes en tout. Seule la carte du dessus de chaque colonne est face visible ; les autres sont face cachée en dessous.
- La pioche : les 24 cartes restantes, face cachée. C'est là que vous piochez.
- La défausse : la pile où les cartes de la pioche sont retournées face visible. Seule sa carte du dessus peut être jouée.
- Les fondations : quatre emplacements vides, un par couleur. Chacune se monte de l'as au roi.
Le but
Monter les 52 cartes sur les quatre fondations, chaque couleur dans l'ordre : as, 2, 3 et ainsi de suite jusqu'au roi.
Les coups permis
- 1.Descendez dans le tableau en alternant rouge et noir. Un 7 rouge peut aller sur un 8 noir, et un 7 noir sur un 8 rouge. Dans le tableau, la couleur (cœur, carreau, trèfle ou pique) ne compte pas : seuls le rouge ou le noir et la valeur comptent.
- 2.Déplacez une séquence. Toute carte face visible peut être déplacée avec toutes les cartes posées dessus, tant qu'elles descendent déjà en alternant rouge et noir. La carte du bas de la séquence doit convenir à l'endroit où elle arrive.
- 3.Ne remplissez une colonne vide qu'avec un roi : un roi seul, ou une séquence qui commence par un roi.
- 4.Retournez les cartes face cachée. Quand la dernière carte face visible quitte une colonne, la carte face cachée en dessous est retournée.
- 5.Jouez sur les fondations. Un as commence une fondation. Ensuite, seule la carte suivante de la même couleur convient : le 2 de cœur sur l'as de cœur, puis le 3 de cœur. Les cartes montent une par une, depuis le dessus de la défausse ou le dessus d'une colonne.
- 6.Piochez. Retournez les cartes de la pioche sur la défausse, une par une ou trois par trois (voir plus bas). La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou sur une fondation.
- 7.Reprenez une carte d'une fondation. La plupart des versions permettent de remettre la carte du dessus d'une fondation sur le tableau si elle y convient. C'est rarement nécessaire, mais c'est parfois le seul moyen de faire de la place à une carte plus basse.
Pioche d'une carte et pioche de trois cartes
En pioche d'une carte, vous retournez les cartes de la pioche une par une : chaque carte de la pioche devient donc jouable à son tour.
En pioche de trois cartes, vous en retournez trois à la fois, et seule celle du dessus peut être jouée. Les deux cartes en dessous ne deviennent accessibles qu'une fois la carte au-dessus d'elles jouée. Les cartes que vous pouvez atteindre dépendent de l'ordre de la pioche, et chaque carte que vous prenez sur la défausse décale celles qui sortiront au passage suivant. C'est pourquoi la pioche de trois cartes est beaucoup plus difficile que la pioche d'une carte.
Repasser la pioche
Quand la pioche est vide, vous retournez toute la défausse, sans la mélanger, et elle devient la nouvelle pioche. Le nombre de fois où vous pouvez le faire est le point sur lequel les règles diffèrent le plus :
- Passages illimités, en pioche d'une comme de trois cartes. C'est courant dans les versions informatiques.
- Un seul passage en pioche d'une carte et trois passages en pioche de trois cartes. C'est la règle stricte, et celle qu'utilise le score Vegas.
- Certaines versions jouées avec de vraies cartes autorisent un nombre fixe de passages, souvent trois, quel que soit le mode de pioche.
Victoire et défaite
Vous gagnez quand les 52 cartes sont sur les fondations. Une fois la pioche et la défausse vides et toutes les cartes du tableau face visible, la partie est gagnée en pratique : chaque carte peut rejoindre sa fondation dans l'ordre, et la plupart des apps proposent de terminer pour vous.
Vous perdez quand plus aucun coup ne change quoi que ce soit. Toutes les donnes de Klondike ne peuvent pas être gagnées, même en jouant parfaitement, et certaines sont perdues dès la première carte. Cela fait partie du jeu ; ce n'est pas une erreur de distribution.
Le score
Les points ne font pas partie du jeu de cartes lui-même : ils sont arrivés avec le solitaire sur ordinateur. La plupart des versions informatiques utilisent un barème standard proche de celui-ci :
| Coup | Points |
|---|---|
| Carte de la défausse vers le tableau | +5 |
| Carte vers une fondation | +10 |
| Retourner une carte face cachée du tableau | +5 |
| Carte d'une fondation remise sur le tableau | −15 |
| Retourner la défausse, pioche d'une carte | −100 |
| Retourner la défausse, pioche de trois cartes | −20, après les premiers passages |
Les déplacements d'une colonne à une autre ne rapportent rien. Beaucoup de versions ajoutent un bonus pour une partie rapide, et certaines retirent des points à mesure que le temps passe. Les chiffres exacts varient d'une app à l'autre.
Les variantes courantes
- Le score Vegas. Vous payez 52 unités pour le jeu et en récupérez 5 pour chaque carte montée sur une fondation : il faut donc plus de dix cartes montées pour être gagnant. La pioche d'une carte permet un passage dans la pioche, celle de trois cartes trois passages. En Vegas cumulé, le solde se reporte d'une donne à l'autre.
- Les donnes gagnables. Certaines apps ne distribuent que des parties qu'un ordinateur a d'abord résolues.
- Le solitaire à découvert (Thoughtful Solitaire). Toutes les cartes sont distribuées face visible, ce qui permet de planifier toute la partie.
- N'importe quelle carte dans une colonne vide. Une règle maison courante, mais elle rend le jeu beaucoup plus facile. La règle standard, c'est un roi seulement.
Conseils
- Retournez d'abord les cartes face cachée. Un coup qui découvre une carte, surtout dans une colonne qui en cache beaucoup, vaut presque toujours plus qu'un coup qui n'en découvre pas.
- Ne videz pas une colonne tant que vous n'avez pas de roi à y mettre. Une colonne vide ne sert qu'à un roi.
- Choisissez le roi avec soin. Si vous avez une dame rouge prête à jouer, mettez un roi noir dans la colonne vide, et inversement.
- Ne vous précipitez pas vers les fondations. Les as et les 2 peuvent toujours y aller sans risque, mais un 5 ou un 6 peut encore servir dans le tableau pour accueillir une carte rouge sur une noire, ou l'inverse.
- Jouez les coups possibles dans le tableau avant de piocher. En pioche de trois cartes, pensez à la façon dont prendre une carte sur la défausse change les cartes qui sortiront au passage suivant.
Jouer dans Solitaire
Solitaire est le Klondike d'EU Studio pour iPhone et iPad. Il suit les règles ci-dessus, et voici exactement ce qu'il fait :
- Pioche : d'une carte ou de trois cartes, dans les Réglages. La pioche d'une carte est le réglage par défaut, et un changement s'applique à partir de la donne suivante.
- Passages : illimités dans les deux modes. Touchez la pioche vide pour retourner la défausse.
- Les colonnes vides n'acceptent qu'un roi, et vous pouvez reprendre une carte d'une fondation.
- Les points suivent le barème ci-dessus. En pioche de trois cartes, les deux premiers retournements de la défausse sont gratuits, puis chacun coûte 20. Le score ne descend jamais sous zéro.
- Bonus de temps : seulement en cas de victoire, 700 000 divisé par le nombre de secondes utilisées. Une victoire en quatre minutes ajoute 2 916 points. 30 secondes ou moins rapportent le maximum, 23 333 ; après dix minutes, il n'y a plus de bonus.
- L'annulation est illimitée et remet le score exactement comme il était. Le compteur de coups continue de compter les coups annulés.
- Indices : trois par partie. Une fois épuisés, vous pouvez regarder une publicité pour en obtenir trois de plus ; avec Premium, ils sont illimités. Un indice montre quelles cartes déplacer et où, ou désigne la pioche quand il n'y a rien de mieux à faire. Il ne propose jamais de reprendre une carte d'une fondation.
- Touchez une carte, et elle va à sa meilleure place ; s'il n'y en a pas, elle est sélectionnée et vous touchez l'endroit où elle doit aller. Vous pouvez aussi la faire glisser.
- Fin automatique, activée par défaut : une fois la pioche et la défausse vides et toutes les cartes face visible, un bouton pour terminer envoie toutes les cartes sur les fondations.
- Donnes gagnables uniquement, désactivé par défaut : chaque nouvelle donne est vérifiée par un solveur avant de vous être distribuée. Si aucune donne ne peut être prouvée gagnable en 40 essais, vous recevez une donne ordinaire.
- Partie impossible à gagner : quand vous cessez de jouer, le solveur vérifie la position. S'il peut prouver qu'aucune suite de coups ne peut terminer la donne à partir de là, l'app vous le dit et propose une nouvelle partie, l'annulation ou de continuer à jouer. En début de donne, la recherche est généralement trop vaste pour prouver quoi que ce soit : le message arrive donc tard dans la partie, et jamais sur une supposition.
- Défi du jour : une donne par jour, la même pour tout le monde, qui change à minuit, heure locale. Elle se joue dans le mode de pioche que vous avez choisi, et rien ne vérifie qu'elle peut être gagnée.
- Recommencer cette donne rejoue le même mélange depuis le début.
- Classements Game Center : parties gagnées, meilleur score avec le bonus de temps, victoire la plus rapide, moins de coups et plus longue série de jours avec une victoire.
Questions sur les règles
- Quelle différence entre la pioche d'une carte et celle de trois cartes ?
- En pioche d'une carte, vous retournez les cartes de la pioche une par une : chaque carte devient donc jouable à son tour. En pioche de trois cartes, vous en retournez trois et ne pouvez jouer que celle du dessus, ce qui rend beaucoup de cartes difficiles à atteindre et le jeu bien plus difficile.
- Combien de fois peut-on repasser la pioche au Klondike ?
- Cela dépend des règles. Beaucoup de versions informatiques autorisent des passages illimités ; la règle stricte, utilisée avec le score Vegas, autorise un passage en pioche d'une carte et trois en pioche de trois cartes.
- Peut-on mettre n'importe quelle carte dans une colonne vide ?
- Pas au Klondike standard. Une colonne vide ne peut recevoir qu'un roi, ou une séquence de cartes qui commence par un roi.
- Peut-on reprendre une carte d'une fondation ?
- Dans la plupart des versions, oui : la carte du dessus d'une fondation peut revenir sur le tableau si elle y convient. Avec le score standard, cela coûte 15 points.
- Toutes les parties de Klondike peuvent-elles être gagnées ?
- Non. Certaines donnes ne peuvent pas être gagnées, quelle que soit la qualité de votre jeu, et certaines sont perdues dès la première carte. Les apps qui promettent des donnes gagnables vérifient chaque donne avec un solveur avant de vous la distribuer.
- Comment fonctionne le score Vegas ?
- Vous payez 52 unités pour le jeu et en récupérez 5 pour chaque carte montée sur une fondation : il faut donc plus de dix cartes montées pour faire un bénéfice. Le nombre de passages dans la pioche est limité : un en pioche d'une carte, trois en pioche de trois cartes.