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Regole

Regole dello Yatzy: punteggi, bonus e Maxi Yatzy

Lo Yatzy è un gioco di dadi per uno o più giocatori: a ogni turno tiri cinque dadi fino a tre volte e segni il risultato in una delle quindici caselle della scheda, con l'obiettivo del punteggio totale più alto. Il Maxi Yatzy è la versione scandinava con sei dadi e venti caselle. In questa pagina trovi tutti i punteggi di entrambi, il bonus della sezione superiore, come finisce la partita e le varianti più diffuse.

Che cosa serve

  • Cinque dadi per lo Yatzy, oppure sei per il Maxi Yatzy
  • Una scheda segnapunti con una colonna per giocatore, e una penna
  • Uno o più giocatori. Lo Yatzy funziona bene anche da soli: provi a battere il tuo miglior punteggio

L'obiettivo

Riempire tutte le caselle della scheda e finire con il totale più alto. A ogni turno riempi esattamente una casella, quindi la partita ha tanti round quante sono le caselle: 15 nello Yatzy e 20 nel Maxi Yatzy.

Come funziona un turno

  1. 1.Tira tutti i dadi.
  2. 2.Tieni i dadi che vuoi conservare e ritira gli altri. Puoi tenerne quanti vuoi, e un dado che hai tenuto può tornare in gioco al tiro successivo.
  3. 3.Tira al massimo tre volte in tutto. Puoi fermarti dopo il primo o il secondo tiro.
  4. 4.Segna il risultato in una casella aperta a tua scelta. Le caselle si possono riempire in qualsiasi ordine.
  5. 5.Se i dadi non vanno bene per nessuna casella aperta, o preferisci tenerti una casella per dopo, scrivi 0 in una casella. Si dice barrare la casella, e resta chiusa per il resto della partita.

Nella maggior parte delle caselle contano solo i dadi che formano la combinazione, e gli altri non si considerano. Se i dadi si possono leggere in più modi, vale il punteggio più alto.

I punteggi nello Yatzy con cinque dadi

Sezione superiore

Le sei caselle in alto contano ciascuna un numero.

CasellaValeEsempio
UnoLa somma di tutti gli 11-1-1-4-6 dà 3
DueLa somma di tutti i 22-2-3-5-6 dà 4
TreLa somma di tutti i 33-3-3-3-1 dà 12
QuattroLa somma di tutti i 44-4-4-2-6 dà 12
CinqueLa somma di tutti i 55-5-5-1-3 dà 15
SeiLa somma di tutti i 66-6-6-2-4 dà 18

Il bonus: se le sei caselle in alto arrivano insieme a 63 o più, ricevi 50 punti in più. 63 sono esattamente tre di ogni numero (3 + 6 + 9 + 12 + 15 + 18). Quattro di un numero nella sua casella ti mettono in anticipo su questo ritmo, due ti mettono in ritardo.

Sezione inferiore

CasellaChe cosa servePuntiEsempio
Una coppiaDue ugualiLa somma della coppia più alta6-6-5-3-2 dà 12
Due coppieDue coppie di numeri diversiLa somma dei quattro dadi6-6-4-4-3 dà 20
TrisTre ugualiLa somma dei tre5-5-5-3-2 dà 15
PokerQuattro ugualiLa somma dei quattro5-5-5-5-2 dà 20
Scala corta1-2-3-4-5Sempre 151-2-3-4-5 dà 15
Scala lunga2-3-4-5-6Sempre 202-3-4-5-6 dà 20
FullTre uguali e una coppia di un altro numeroLa somma di tutti e cinque6-6-6-3-3 dà 24
ChanceDadi qualsiasiLa somma di tutti e cinque6-6-5-4-3 dà 24
YatzyCinque ugualiSempre 504-4-4-4-4 dà 50

Cinque uguali valgono anche come una coppia, tris o poker. Non valgono come due coppie né come full, perché lì servono due numeri diversi. Il punteggio massimo possibile è 374.

Maxi Yatzy con sei dadi

Il Maxi Yatzy è la versione scandinava con sei dadi. Il turno funziona allo stesso modo, sempre con tre tiri, ma la scheda ha 20 caselle e i numeri sono più grandi.

  • La sezione superiore ha le stesse sei caselle. Il bonus è di 100 punti se la somma in alto arriva a 84 o più, cioè quattro di ogni numero.
  • La casella Yatzy diventa Maxi Yatzy: sei uguali, che valgono 100 punti.
  • Si aggiungono cinque caselle: Tre coppie, Cinque uguali, Villa, Torre e Scala completa.
  • Una casella che usa meno di sei dadi non considera quelli in più. Il full resta tre uguali e una coppia, quindi usa cinque dei sei dadi.
CasellaChe cosa servePuntiEsempio
Una coppiaDue ugualiLa somma della coppia più alta6-6-5-3-2-1 dà 12
Due coppieDue coppie di numeri diversiLa somma dei quattro dadi6-6-4-4-3-1 dà 20
Tre coppieTre coppie di numeri diversiLa somma di tutti e sei6-6-5-5-2-2 dà 26
TrisTre ugualiLa somma dei tre5-5-5-3-2-1 dà 15
PokerQuattro ugualiLa somma dei quattro5-5-5-5-2-1 dà 20
Cinque ugualiCinque ugualiLa somma dei cinque4-4-4-4-4-2 dà 20
FullTre uguali e una coppia di un altro numeroLa somma dei cinque6-6-6-3-3-1 dà 24
VillaDue volte tre ugualiLa somma di tutti e sei5-5-5-2-2-2 dà 21
TorreQuattro uguali e una coppia di un altro numeroLa somma di tutti e sei6-6-6-6-2-2 dà 28
Scala corta1-2-3-4-5Sempre 151-2-3-4-5-5 dà 15
Scala lunga2-3-4-5-6Sempre 202-3-4-5-6-6 dà 20
Scala completa1-2-3-4-5-6Sempre 211-2-3-4-5-6 dà 21
ChanceDadi qualsiasiLa somma di tutti e sei6-6-5-4-3-2 dà 26
Maxi YatzySei ugualiSempre 1004-4-4-4-4-4 dà 100

Con questi valori il punteggio massimo possibile è 649.

Le regole del Maxi Yatzy cambiano da un'edizione all'altra più di quelle dello Yatzy normale. Alcune edizioni danno un bonus di 50 a 75 invece di 100 a 84, e alcune fanno valere la scala completa 25 o 30. Molti giocano anche con i tiri conservati: un tiro che non usi in un turno viene messo da parte, e puoi spenderlo in un turno successivo per avere un quarto o un quinto tiro. Mettetevi d'accordo su queste regole prima di cominciare.

La fine della partita

Quando tutti i giocatori hanno riempito tutte le caselle, sommate la sezione superiore, il bonus se l'avete raggiunto e la sezione inferiore. Vince il totale più alto. Totali uguali sono un pareggio.

Varianti diffuse

  • Yatzy obbligato: le caselle vanno riempite dall'alto in basso, una per turno, nell'ordine stampato. Conta di più la fortuna e di meno le scelte.
  • Tiri conservati nel Maxi Yatzy, come descritto sopra.
  • Un bonus per uno Yatzy in più: le regole scandinave non lo prevedono. Un secondo Yatzy si segna in un'altra casella aperta, per esempio Chance o Poker. Alcune famiglie aggiungono comunque un bonus.
  • Yahtzee è una versione commerciale della stessa idea con punteggi diversi: non ha le caselle delle coppie, e il full e le scale valgono punti fissi.

Consigli

  • Tieni d'occhio il ritmo del bonus. Per ogni casella in alto, conta quanto sei sopra o sotto tre di quel numero (quattro nel Maxi Yatzy). Tre 6 in Sei sono esattamente in linea; quattro 6 ti lasciano 6 punti di margine per un'altra casella in alto.
  • Tieni la Chance per un turno andato male. Accetta qualsiasi cosa, quindi è il posto naturale per un tiro che non va bene da nessun'altra parte.
  • Punta alla scala aperta. Nello Yatzy con cinque dadi, se tieni 2-3-4-5 con due tiri ancora da fare, sia un 1 sia un 6 completano una scala: il 56% di probabilità. Se tieni 1-2-3-4, serve solo un 5: il 31%.
  • Ricorda quanto è raro uno Yatzy. Se cerchi cinque uguali con tutti e tre i tiri, ci riesci in circa il 4,6% dei turni, più o meno 1 su 22. Sei uguali nel Maxi Yatzy arrivano in circa il 2,0% dei turni, più o meno 1 su 49. Verso la fine della partita, la casella Yatzy è spesso quella giusta da barrare.
  • Barra dove costa meno. Se devi scrivere 0 presto, la casella Uno costa meno punti di tutte, ma rende più difficile arrivare al bonus.

Giocare in Yatzy Challenge

Yatzy Challenge ha entrambi i set di regole, e scegli quale in Impostazioni: Maxi Yatzy con sei dadi e venti caselle, oppure Classic Yatzy con cinque dadi e quindici caselle. Il cambio vale dalla prossima partita nuova, mai a metà partita.

  • I punteggi sono esattamente quelli delle tabelle di questa pagina: bonus di 100 a 84 e Maxi Yatzy da 100 nel Maxi Yatzy, bonus di 50 a 63 e Yatzy da 50 in Classic Yatzy. La scala completa vale 21.
  • Ogni turno ha tre tiri. Non ci sono tiri conservati né bonus per un secondo Yatzy.
  • Riempi le caselle in qualsiasi ordine e puoi barrare una casella. Totali uguali sono un pareggio.
  • In COMPUTER giochi contro Facile, Medio o Difficile. Il computer gioca gli stessi tiri che hai avuto tu, nello stesso ordine, dopo di te.
  • DAILY YATZY è un set di dadi al giorno, lo stesso per tutti, e si gioca sempre come Maxi Yatzy. Il tuo primo round completato è il punteggio del giorno.
  • In FRIEND YATZY passi il tuo round come link o codice breve, e il tuo amico gioca gli stessi dadi, alla cieca oppure con il tuo punteggio da battere.
  • In SOLO puoi chiedere la mossa migliore quando vuoi. La pagina delle regole nell'app mostra ogni casella con un esempio per il set di regole che stai giocando.

Domande sulle regole

Quanti dadi si usano nel Maxi Yatzy?
Sei. Hai sempre tre tiri per turno, e la scheda ha 20 caselle invece di 15, tra cui Tre coppie, Cinque uguali, Villa, Torre, Scala completa e Maxi Yatzy.
Come si ottiene il bonus nello Yatzy?
Nello Yatzy con cinque dadi, le sei caselle in alto devono arrivare insieme almeno a 63, e questo dà 50 punti in più. Nel Maxi Yatzy le caselle in alto devono arrivare a 84, e il bonus di solito è di 100 punti, anche se alcune edizioni usano 50 a 75.
Che cosa succede se fai un secondo Yatzy?
Nello Yatzy scandinavo niente di speciale: la casella Yatzy si può riempire una volta sola, quindi il secondo lo segni in un'altra casella aperta, per esempio Chance, Poker o la casella in alto di quel numero. Alcune famiglie danno un bonus come regola di casa.
Cinque dadi uguali valgono come full?
No. Il full è tre uguali e una coppia di un numero diverso. Cinque uguali si possono segnare in Una coppia, Tris, Poker, Chance o nella casella in alto di quel numero, ma non in Due coppie o Full.
Le caselle vanno riempite in ordine?
No. Nello Yatzy normale e nel Maxi Yatzy scegli una casella aperta qualsiasi dopo ogni turno. Solo la variante chiamata Yatzy obbligato ti fa riempire le caselle dall'alto in basso.
Quanto è probabile fare Yatzy?
Se cerchi cinque uguali con tutti e tre i tiri, fai Yatzy in circa il 4,6% dei turni, più o meno 1 su 22. Sei uguali nel Maxi Yatzy arrivano in circa il 2,0% dei turni, più o meno 1 su 49.
Gioca nell'appYatzy ChallengeStessi dadi. Scelte migliori.