Calcolatore per l'uncinetto gratuito
Cerchi, palline e tubi all'uncinetto, giro per giro
Scegli la forma e la grandezza. Ogni giro compare qui con il suo numero di maglie, dall'anello magico all'ultima diminuzione, verificato maglia per maglia.
Di solito 6 maglie basse, 8 mezze maglie alte o 12 maglie alte. Gli aumenti per giro seguono questo numero, così il cerchio resta piatto.
Più giri senza aumenti danno una sfera più allungata, meno giri una più schiacciata. L'imbottitura e la tua tensione contano altrettanto.
- Giri
- 18
- Giro più grande
- 36
- Maglie
- 468
- Giro 16 mb nell'anello magico (6 m)
- Giro 22 mb in ogni m (12 m)
- Giro 3*1 mb, 2 mb nella m successiva*, ripetere da * a * per un totale di 6 volte (18 m)
- Giro 41 mb, 2 mb nella m successiva, *2 mb, 2 mb nella m successiva*, ripetere da * a * per un totale di 5 volte, 1 mb (24 m)
- Giro 5*3 mb, 2 mb nella m successiva*, ripetere da * a * per un totale di 6 volte (30 m)
- Giro 62 mb, 2 mb nella m successiva, *4 mb, 2 mb nella m successiva*, ripetere da * a * per un totale di 5 volte, 2 mb (36 m)
- Giri 7–131 mb in ogni m (36 m)
- Giro 142 mb, diminuzione nei fili anteriori, *4 mb, diminuzione nei fili anteriori*, ripetere da * a * per un totale di 5 volte, 2 mb (30 m)
- Giro 15*3 mb, diminuzione nei fili anteriori*, ripetere da * a * per un totale di 6 volte (24 m)
- Giro 161 mb, diminuzione nei fili anteriori, *2 mb, diminuzione nei fili anteriori*, ripetere da * a * per un totale di 5 volte, 1 mb (18 m)
- Imbottisci la sfera prima che l'apertura diventi troppo piccola.
- Giro 17*1 mb, diminuzione nei fili anteriori*, ripetere da * a * per un totale di 6 volte (12 m)
- Giro 18diminuzione nei fili anteriori fino alla fine (6 m)
- Taglia il filo, passalo nei fili anteriori delle ultime 6 maglie e stringi.
18 giri · 468 maglie in tutto
mb = maglia bassa, m = maglia
Se vuoi, spunta ogni istruzione dopo averla lavorata.
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Come calcolarlo da sé
Esempio: una pallina amigurumi a maglia bassa, che inizia con 6 mb in un anello magico, con 6 giri di aumenti.
- Il giro 1 sono 6 maglie nell'anello. Ogni giro successivo ne aggiunge 6, quindi il giro r ha 6 × r maglie. Il bordo cresce rapido quanto il raggio, ed è per questo che il cerchio resta piatto.
- Nel giro di aumenti r ci sono r − 2 maglie tra un aumento e l'altro (
2 mb nella m successiva): il giro 3 è *1 mb, aumento* sei volte, il giro 4 ne ha 2 in mezzo, e così via fino a 36 maglie al giro 6. - Nei giri pari gli aumenti si spostano indietro di mezzo intervallo e cadono tra quelli del giro prima. Senza, si accumulano in sei angoli e la pallina diventa esagonale.
- Poi 7 giri senza aumenti, 6 + 1, su 36 maglie (giri 7–13), e le diminuzioni ripercorrono gli aumenti al contrario fino a 6, qui con la diminuzione invisibile (
diminuzione nei fili anteriori). Imbottisci la pallina prima del giro 17. - Maglie in tutto: 126 + 252 + 90 = 468 in 18 giri. È il numero da cui parte il calcolo dei gomitoli.
Giro 1: 6 mb nell'anello magico (6 m) Giro 2: 2 mb in ogni m (12 m) Giro 3: *1 mb, 2 mb nella m successiva*, ripetere da * a * per un totale di 6 volte (18 m) Giro 4: 1 mb, 2 mb nella m successiva, *2 mb, 2 mb nella m successiva*, ripetere da * a * per un totale di 5 volte, 1 mb (24 m) Giro 5: *3 mb, 2 mb nella m successiva*, ripetere da * a * per un totale di 6 volte (30 m) Giro 6: 2 mb, 2 mb nella m successiva, *4 mb, 2 mb nella m successiva*, ripetere da * a * per un totale di 5 volte, 2 mb (36 m) Giri 7–13: 1 mb in ogni m (36 m) Giro 14: 2 mb, diminuzione nei fili anteriori, *4 mb, diminuzione nei fili anteriori*, ripetere da * a * per un totale di 5 volte, 2 mb (30 m) Giro 15: *3 mb, diminuzione nei fili anteriori*, ripetere da * a * per un totale di 6 volte (24 m) Giro 16: 1 mb, diminuzione nei fili anteriori, *2 mb, diminuzione nei fili anteriori*, ripetere da * a * per un totale di 5 volte, 1 mb (18 m) Imbottisci la sfera prima che l'apertura diventi troppo piccola. Giro 17: *1 mb, diminuzione nei fili anteriori*, ripetere da * a * per un totale di 6 volte (12 m) Giro 18: diminuzione nei fili anteriori fino alla fine (6 m) Taglia il filo, passalo nei fili anteriori delle ultime 6 maglie e stringi.
Un cerchio piatto si ferma dopo i giri di aumenti; un tubo continua con giri senza aumenti sul giro più grande. Le maglie più alte iniziano con più maglie nell'anello: 8 mezze maglie alte o 12 maglie alte.
Domande
- Perché 6 maglie nell'anello magico?
- Una maglia bassa è alta più o meno quanto è larga, e un cerchio di 6 mb che cresce di 6 a ogni giro resta piatto. Le maglie più alte ne vogliono di più: 8 mezze maglie alte o 12 maglie alte. Puoi inserire da 3 a 16.
- Perché alcuni giri sono spostati di mezzo intervallo?
- Se ogni aumento cadesse proprio sopra il precedente, si accumulerebbero in sei angoli e il cerchio o la pallina diventerebbe esagonale. Spostati di mezzo intervallo nei giri pari, resta tondo. Disattivalo per linee nette, come in cima a un berretto.
- Quanti giri senza aumenti servono per una pallina?
- Il calcolatore propone uno in più dei giri di aumenti, il più vicino a una vera sfera. Meno danno una pallina più schiacciata, di più una più allungata; imbottitura e campione contano altrettanto.
- Posso partire dalla misura che voglio?
- Sì. Scegli Diametro e inserisci la misura in cm e le tue maglie su 10 cm. Il calcolatore trova il numero di giri di aumenti più vicino e ti dice che misura viene, prima dell'imbottitura.